- EAN13
- 9782732498362
- ISBN
- 978-2-7324-9836-2
- Éditeur
- La Martinière Jeunesse
- Date de publication
- 22/10/2021
- Nombre de pages
- 63
- Dimensions
- 34,7 x 28,7 x 2,2 cm
- Poids
- 1232 g
- Langue
- français
- Langue d'origine
- anglais
- Fiches UNIMARC
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Un livre-jeu sur le principe du livre dont tu es le héros, et plus encore…
"Tu t’apprêtes à te lancer dans une périlleuse aventure au coeur d’un paysage sauvage et accidenté. Tu devras décider du chemin à emprunter et des dangers à affronter. Choisis puis fais tourner ta flèche de survie pour découvrir où ton aventure te mènera et si tu as fait le bon choix – ou pas ! En montagne, une mauvaise décision peut mener à la catastrophe…"
Le lecteur-aventurier a atterri en urgence dans les Alpes et doit tenter de rejoindre le campement de son grand-père, avec pour seuls secours son sac à dos plein, une carte, le carnet du grand-père et sa propre jugeotte. Ce sont ses choix et cette roue de la fortune qui l’enverront sur d’autres pages… et peut-être à bon port.
Ce livre-jeu est aussi un véritable documentaire sur la montagne et ses dangers. Le carnet fournit au lecteur nombre d’informations scientifiques et de conseils : que faire en cas d’avalanche ou d’hypothermie, comment construire un abri dans la neige ou traverser un lac gelé, quels sont les signaux de détresse ou les baies que l’on peut consommer… Il y trouvera également de fausses coupures de journaux sur les aventures de véritables survivants.
Un livre à la fois ludique, narratif et documentaire, pour explorer les secrets de la survie en montagne et rejouer à l’infini grâce à cette flèche qui influe sur le cours du jeu !
"Tu t’apprêtes à te lancer dans une périlleuse aventure au coeur d’un paysage sauvage et accidenté. Tu devras décider du chemin à emprunter et des dangers à affronter. Choisis puis fais tourner ta flèche de survie pour découvrir où ton aventure te mènera et si tu as fait le bon choix – ou pas ! En montagne, une mauvaise décision peut mener à la catastrophe…"
Le lecteur-aventurier a atterri en urgence dans les Alpes et doit tenter de rejoindre le campement de son grand-père, avec pour seuls secours son sac à dos plein, une carte, le carnet du grand-père et sa propre jugeotte. Ce sont ses choix et cette roue de la fortune qui l’enverront sur d’autres pages… et peut-être à bon port.
Ce livre-jeu est aussi un véritable documentaire sur la montagne et ses dangers. Le carnet fournit au lecteur nombre d’informations scientifiques et de conseils : que faire en cas d’avalanche ou d’hypothermie, comment construire un abri dans la neige ou traverser un lac gelé, quels sont les signaux de détresse ou les baies que l’on peut consommer… Il y trouvera également de fausses coupures de journaux sur les aventures de véritables survivants.
Un livre à la fois ludique, narratif et documentaire, pour explorer les secrets de la survie en montagne et rejouer à l’infini grâce à cette flèche qui influe sur le cours du jeu !
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